Эти онлайн-игры напоминают те, что предназначены для игровых автоматов. Этим объясняется достаточно примитивная графика и несложный сюжет, а управление, например, машинами, сильно отдалено от реальности. Игрок должен действовать быстро: при недостаточной скорости реакции легко проиграть. Кроме того, время прохождения уровня зачастую ограничено. В аркадах существует система бонусов, даются очки за собранные предметы, постепенно открываются новые уровни, часто превосходящие по сложности предыдущие. Классические примеры аркады – Pac-Man, Digger, Марио, Пинбол, Соник и другие. В «платформерах» типа Марио требуется управлять существом, перемещающимся прыжками по абстрактным площадкам, лестницам из ниоткуда в никуда и собирающим предметы, без которых невозможно завершение уровня. В других online-играх этого жанра придется драться при помощи серий однотипных ударов, бегать в поисках бонусов, прыгать по платформам, собирать баллы и стараться любыми способами сохранить жизнь.
Сюда еще никто не успел написать